martes, 16 de abril de 2013

Tsunami se aproxima a el TCG

El nuevo deck de bushiroad ... El deck que nos dice que atacar mas de 4 veces en un turno es algo que se puede hacer en todos los juegos. El TCG se vera invadido con el nuevo mazo de cartas llamado Aqua Force y su nueva forma de explotar los circulos de retaguardia como ningun otro deck lo habia echo antes. Un deck muy esperado por muchos y por otros temidos también  ... Es un deck que aunque no tengamos, disfrutas verlo jugar por su verstalidad y jugadas que rompen con lo rutinario muchas veces ....

Aqua force hara su primera aparacion en el trial deck 07 :Decendants of the sea emperor y casi inmediatamente seguido con refuerzos en el  BT08 : Blue Storm Armada . Para tener sus primeros 2 impactos grandes en el TCG de CFV  .  Un deck que tiene muchos puntos a favor para ser de los favoritos de los consumidores de este juego, con artes excelentes y flexibilidad ala hora del juego .

Este mazo consiste en que con todas tus unidades juntes 4 ataques o mas, con ciertas habilidades unicas de este clan este deck puede lograrlo y  asi   dar muchas jugadas muy buenas a este mazo  su carta estrella  " Blue Storm Dragon , Maelstorm" Es buenisimo para este mazo y nos dice todo lo que es el deck tan solo viendo su habilidad



Un deck que necesita un buen equilibrio en todas sus lineas para ser funcional en todos aspectos y en especial el deck Aqua Force y a continuacion les dare un decklist mio para ustedes puedan probarlo y si les gusta pues bueno háganme saber en lo comentario que tal les parecio o cuales son sus fallas .  Comencemos con este pequeño aporte a ustedes .. (Nota)
Solo tomare en cuenta hasta "Blue Storm Armada "para este decklist ..

Officer Cadet Erikk - Starter ( No tenemos muchos de donde escoger como iniciador)
Triggers
Aqui pondrian el siguiente set
6 Stand  ( El deck le van perfecto los Stand )
6 criticals   ( Un deck como este debe ser ofensivo )
4 heal  ( No pueden faltar)
O bien pueden jugar
8 Stand
4 criticals
4 heal
Esto seria mis set de trigger que les recomendaria jugar en este deck
Grado 1  ( Es la parte mas dificil del deck )

Battle Siren Dorothea x 3 ( Apoyo de 10k mas que util )
Tear Knight ,Theo x 4 ( Apoyo de 8k )
Emerald Shield ,Paschal x 4 ( Sentinela )
Tear Knight Cyprus x 3 ( Esto seria por ahora de lo mejor para el deck )

Grado 2  ( Esta parte del deck tal ves sea de lo mejor del deck )
Storm Rider Basil  x 4 ( De lo mejor del deck es el grado 2 ideal para este mazo)
Tear Knight Valeria x 4 (Excelente para este deck de verdad muy buena )
Tear Knight , Lazarus x 1 ( 10k )
Marine General of the restless tides , Algos ( Vale mucho la pena comprarse 2 decks por el )

Grado 3 ( Lo poderoso del deck )
Blue Storm Dragon , Maelstorm x 4 ( La mejor carta del deck debe de ir a 4 )
Navalegazer Dragon x 2 ( Una segunda opcion por si Maelstorm falla )
Storm Rider , Diamantes x 2 ( Basil en grado 3 )





Con esto espero ayudarles un poco en su decklist de este deck que viene con fuerza a nuestro TCG favorito con este me despido de este post espero que les fuera placentero ... Nos vemos en el siguiente post como siempre se despide su amigo.

 -BladeMaster-











miércoles, 10 de abril de 2013

VG-BT12 Binding Force of the Black Rings.





Nombre: VG-BT12 Binding Force of the Black Rings

Tipo: Booster Set.

Fecha de salida: 6 de julio del 2013 (Japón).

Tipos de cartas: 102 cartas (101 cartas distintas + 1 Reimpresión entre ellas 8 RRR, 12 RR, 22 R 60 C+ 12 SP (2 SP Reimpresas)

Detalle: Nueva expansión con soporte mayoritariamente Shadow Paladin el cual introducirá nuevos Crossride y Break rides y trae soporte para nuevos arqueotipos como Dungaree, Amon, Silver Thorn y Star-Vader.

Clanes Incluidos:

-Shadow Paladin
-Ling Joker.
-Pale Moon.
-Dark Irregulars.
-Narukami.
-Gold Paladin. 

Incluye nuevo sistema llamado Lock (呪縛) y las primera edición contendría en cada caja 1  Fighters counter aleatorios de 6 diseños distintos.


Revenger, Raging Folm Dragon:

[AUTO](VC) Limit Break 4: [Selecciona 3 rear-guard "Revenger”, retiralas, al final de la batalla en la que esta unidad ataco, tu puedes pagar el costo, si lo haces, selecciona hasta 1 “Revenger", Ragin Folm Dragon” en tu mano, hazle Ride y gíralo, selecciona un Vanguard y durante este tuno obtiene [Poder]+10000.

[AUTO](VC): [Counter Blast 1]: Cuando esta unidad ataca, puedes pagar el costo, si lo haces, esta unidad obtiene [Poder]+3000 durante esta batalla.

[CONT](VC/RC): Lord.



Black Clothed Revenger, Tarutu:

[AUTO] [Counter Blast 2] Cuando esta unidad es llamada a (VC/RC) si tienes un <<Shadow Paladin>> Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, puedes buscar en tu deck hasta 1 unidad de grado 1 o menor con nombre “revenger en tu deck. Llámalo a un circulo vació en rest y baraja tu deck. 


Revenger, Darkbond Trumpter:

[AUTO] [Counter Blast 1] Cuando esta unidad es llamada a (VC/RC) si tienes un <<Shadow Paladin>> Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, puedes buscar en tu deck hasta 1 unidad de grado 0 con nombre “revenger en tu deck. Llámalo a un círculo vació en rest y baraja tu deck.







Revenger of Malice, Talin:

[AUTO]: [Soul Blast 1] Cuando esta unidad bostea a "Revenger, Raging Folm Dragon", puedes pagar el costo, si lo haces, la unidad bosteada obtiene [Poder]+5000.






Harbinger Revenger, Claudus:

[AUTO]: Forerunner

[ACT]: (RC): [Counter Blast 1 y pon esta unidad en tu Soul] Si tienes un Vanguard de grado 3 o mayor <<Shadow Paladin>>, puedes pagar el costo, si lo haces, busca en tu deck hasta un "Blaster Dark, Revenger", llamalo a (RC) y baraja tu deck.






Buranbau, Revenger:

[AUTO]: (RC) Cuando esta unidad bostea a un <<Shadow Paladin>> Vanguard, si tienes más Rear-guards que tu oponente, durante esta batalla, la unidad bosteada obtiene [Poder]+5000.




Spinbau Revenger:

[AUTO]: Forerunner 

[AUTO]: (Pon esta unidad en tu soul) Cuando esta unidad bostea a un Vanguard <<Shadow Paladin>> con LB4, durante la batalla en que golpea a un Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, roba 1 carta.








Revenger, Zerschlagen:

[AUTO]: (RC) Cuando un Grado 3 <<Shadow Paladin>> es llamado al (VC), esta unidad obtiene [Poder]+10000.


Transient Revenger, Masqurade:

[AUTO]: (RC) Cuando esta unidad ataca, si tienes un Vanguard con "Revenger" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000.





Dark Revenger, Mac Lir:

[CONT]:Sentinel. 

[AUTO]: Defensa  Perfecta.

Revenger, Zweispeer:

[AUTO]( (VC/RC): [Counter Blast 1 <<Shadow Paladin>>] Cuando esta unidad ataca, si tienes un <<Shadow Paladin>> Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, esta unidad obtiene [Poder]+4000 este turno.












Revenger Dorin:


[AUTO] (RC): Cuando una carta con nombre "Blaster Dark, Revenger" es puesta en (VC/RC) en la misma columna, si tienes un Vanguard "Revenger", escoje una carta de tu zona de daño y voltéala boca arriba.


















Sonbau:


[AUTO](RC):[Counter Blast(1)] Cuando es unidad bostea a  «Shadow Paladin», si la unidad bosteada tiene Limit Break 4, puedes pagar el costo, si lo haces, la unidad bosteada obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.



Witch of the Cursed Charms, Edin:

[Auto] (VC): (Limit Break4) [Counterblast (2), Selecciona 2 <<Shadow Paladin>> Rear-guards, y retíralos] Cuando esta  unidad es atacada, al comienzo de la fase de batalla, puedes pagar el costo, si lo haces, selecciona una rear-guard oponente que no allá atacado o bosteado y retíralo



[Auto] (VC): Cuando esta unidad ataca al Vanguard, esta unidad obtiene [Poder]+3000.


Demon Dragon Who Rules The Heavens, Dungaree “Unlimited”:

[AUTO](VC) Limit Break 4: [Counter Blast (2) y bind el tope de tu deck] Cuando esta unidad ataca, paga el costo, si lo haces, selecciona un rear-guard oponente de la fila delantera, retírala hasta el final del turno, por cada unidad <<Narukami>> en la zona blind, esta unidad gana [Poder]+2000. 

[CONT](VC): Si tienes una carta llamada “Sealed Demon Dragon, Dungaree” en tu soul, esta unidad obtiene [Poder]+2000. 

[CONT](VC/RC): Lord .


Exorcist Mage, Dan Dan:

[AUTO]: Forerunner.


[CONT](RC): Si tienes un «Narukami» vanguard, todoas las unidad con nombre "dungaree" en su nombre obtienen  "[AUTO]: Cuando esta unidad es puesta en (VC) o (RC), bind el tope de tu deck".  

Lightning Hammer Wielding Exorcist Warrior:

[AUTO](RC):[Soul Blast 1] Cuando esta unidad bostea a una unidad con "Dungaree" en su nombre, puedes pagar el costo, si lo haces, la unidad bosteada obtiene [Poder]+6000 hasta el fin de la batalla.



Lightning Axe Wielding Exorcist Knight:

[AUTO](RC):Cuando esta unidad ataca, si tienes un Vanguard con "Dungaree" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.













Homing Eradicator, Rochishin:

No confirmado


[AUTO](RC): Cuando una retaguardia oponente es colocada en la drop zone por efectos de tus cartas, si tienes un vanguard con "Eradicator" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+5000 hasta el fin del turno.










Eradicator, Blade Hang Dracokid:

[AUTO]: Forerunner.


[AUTO](RC):[Pon esta unidad en tu soul] Durante tu turno, cuando una retaguardia oponente es enviada a la drop zone por un efecto de una unidad con "Eradicator" en su nombre, puedes pagar el costo, si lo haces, escoje uno de tus vanguard con "Vowing" en su nombre, obtiene [Poder]+3000 y [Critical]+1 hasta el fin del turno.
Eradicator, Vowing Saber Dragon Я(Reverse):

[AUTO](VC): Limit Break 4 [Counterblast 2 -Eradicator ] Cuando 2 retaguardias oponentes son retiradas mediante una habilidad, tu puedes pagar el costo, si lo haces, retira 2 retaguardias oponentes y esta unidad obtiene [Poder] + 10000 durante este turno.

[CONT](VC): Si "Eradicator, Vowing Sword Dragon" esta en tu soul, esta unidad obtiene [Poder]+ 2000.

[CONT] (VC/RC): Lord.
Rising Phoenix:

[AUTO]:[Soul Blast(2)] Cuando esta unidad es colocada en el (RC), si tienes un vanguard «Narukami», puedes pagar el costo. si lo haces, roba una carta.
Iron Fan Eradicator, Rasetsunyo:

[AUTO](VC/RC):[Counter Blast (2)] Cuando esta carta golpea al Vanguard, si tienes un vanguard «Narukami»,puedes pagar el costo, si lo haces, roba una carta.
Suppression Eradicator, Dokkasei:

[AUTO]:[Rest esta unidad] Cuando esta unidad es colocada en (RC), si tienes un vanguard «Narukami», puedes pagar el costo, si lo haces, escoje hasta 2 retaguardias oponentes y esta no pueden interceptar hasta el final de turno.

Eradicator, Blue Gem Carbuncle: (Draw)









House of Amon, Hell's Trick (Heal)

House of Amon, Cruel Hand (Critical)

House of Amon, Psychic Waitress (Draw)


House of Amon, Meteor Cracker (Stand)





King of Masks, Dantalian:

[AUTO] Limit Break 4: Cuando un «Dark Irregulars» monta esta unidad, escoje a uno de tus Vnaguard, esa unidad obtiene [Poder]+10000 hasta el fin del turno, escoje hasta 3 «Dark Irregulars» rear-guards, y aquellas unidad obtienen "[CONT](RC): Esta unidad obtiene [Poder]+1000 por cada «Dark Irregulars» en tu Soul" hasta el fin del turno.

[AUTO](VC): Cuando es unidad ataca al Vanguard,, Soul Charge 1, y esta unidad obtiene [Poder]+1000 hasta el fin de la batalla. 

[CONT](VC/RC): Lord.


House of Amon, Hell's Draw:

[AUTO]: Cuando esta unidad es puesta en (RC), si tu tienes un vanguard con "Amon" en su nombre, tu puedes Soul Charge 2.












House of Amon, Lon Shinrin:

[AUTO](RC): Cuando esta unidad ataca, si tu tienes un Vangurad con "Amon" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.













House of Amon, Fuu Shinrin:

[AUTO](RC): Cuando esta unidad ataca, si tu tienes un Vangurad con "Amon" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla. 














House of Amon, Hell's Deal:

[AUTO]: Cuando esta unidad es puesta en (RC), si tu tienes un vanguard con "Amon" en su nombre, tu puedes Soul Charge 2.

House of Amon, Vlad Specula:

[CONT]: Sentinel.

[AUTO]: Def. Perfecta.


Ruler of the Great Element:

[Auto] (VC): (Limit Break4) Durante tu turno, si tienes 10 <<Dark Irregulars>> de soul, todos tus Dark Irregulars obtienen [poder]+3000.



[Auto] (VC): [Counterblast (1)] Si esta unidad golpea al Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, Soulcharge (3).


Miracle Pop, Ava:

[AUTO](VC) Limit Break 4: Cuando un «Pale Moon» monta esta unidad, escoje uno de tus Vanguard, esa unidad obtiene [Poder]+10000 y "[AUTO](VC):[Escoje 2 de tus «Pale Moon» rear-guards, y ponla en tu soul] Cuando esta unidad ataca, tu paga el costo, si lo haces, escoje hasta 2 unidades «Pale Moon» de tu soul, y llámalas por separado a (RC)." hasta el fin del turno.


[AUTO](VC): Cuando esta unidad ataca a un Vanguard, Soul Charge 1, y esta unidad obtiene [Poder]+1000 hasta el fin de la batalla.


[CONT](VC/RC): Lord.





Nightmare Doll, Chelsea:

[AUTO] (VC) Limit Break 4: [Counter Blast 2 y escoje una carta llamada "Nightmare Doll, Chelsea" de tu mano y descartala] Al inicio de la fase de cierre de la batalla en la que esta unidad ataco a un Vanguard, puedes pagar el costo. si lo haces, escoje hasta 2 unidades «Pale Moon» de tu soul, y llámalas por separado a (RC).


[AUTO](VC): Cuando esta unidad es bosteada por una unidad «Pale Moon», esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.





Fire Ring Gryphon:

[AUTO] (VC) Limit Break 4: Cuando esta unidad ataca a un Vanguard, esta unidad obtiene [Poder]+5000 Power durante la batalla.

[AUTO] (RC): Cuando esta unidad ataca a un Vanguard, si tienes un <<Pale Moon>> Vanguard, esta unidad obtiene [Poder]+ 2000.









Flying Hippogryph:


[AUTO] (VC/RC): Cuando esta unidad ataca, si tu tienes un Vanguard o Rear-guard <<Pale Moon>> con LB4 esta unidad obtiene [Poder]+3000












Tightrope Holde:


[AUTO] (VC/RC): [Counter Blast 1]: Cuando esta unidad ataca, si tienes un <<Pale Moon>> Vanguard, puedes pagar el costo. si lo haces, esta unidad obtiene [Poder]+4000 este turno.












Tightrope Tumbler:

[AUTO]:Cuando esta unidad es puesta en (RC) desde tu soul, si tienes un «Pale Moon» vanguard, tu puedes Soul Charge (2).


Elegant Elephant:



[AUTO](RC): [Counter Blast 1] Cuando es unidad bostea a un «Pale Moon» Vanguard con LB4, puedes pagar el costo, si lo haces, la unidad bosteada obtiene [Poder]+3000 Power durante este turno.












Journeying Tone, Willy:



Auto: Forerunner

[AUTO](RC): [Pon esta unidad en tu Soul] Cuando esta unidad bostea a un <<Pale Moon>> con LB4, durante la batalla en que golpea a un Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, roba 1 carta.










Silver Thorn Hypnotist, Lidia:

[CONT]:Sentinel. 


[AUTO]: Defensa  Perfecta.












Silver Thorn Rising Dragon:


[AUTO](RC): Cuando esta unidad ataca, si tienes un vanguard con "Silver Thorn" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.













Silver Thorn Marionette, Lillian:
















Silver Thorn Beast Tamer, Marichika:

[AUTO](V/R):[Counter Blast(1)] Cuando esta unidad golpea a un vanguard, si tienes un vanguard «Pale Moon», puedes pagar el costo, si lo haces, escoje una unidad con  "Silver Thorn" en tu soul, llámala a (RC), y al fin del turno, pon esta unidad en tu soul.











Silver Thorn Breathing Dragon:

[AUTO](RC): Cuando esta unidad ataca, si tienes un vanguard con "Silver Thorn" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.













Silver Thorn Beast Tamer, Ana:

AUTO](R):[Counter Blast(1)] Cuando un ataque golpea a un vanguard durante la batalla en la cual esta unidad bostea a un  «Pale Moon», puedes pagar el costo. si lo haces, escoje una carta con "Silver Thorn" en su nombre, llámala a (RC) y al final del turno, pon esta unidad en tu soul. 











Silver Thorn Assistant, Irina:

[AUTO]: Cuando esta unidad es colocada en (VC) o (RC), si tienes un vanguard con "Silver Thorn" en su nombre, puedes mirar hasta 2 cartas desde tu deck, busca hasta 1 carta con "Silver Thorn" en su nombre, colocala en tu soul, y el resto al fondo de tu deck en cuaquier orden.











Silver Thorn Assistant, Ionera:

[AUTO]: Forerunner.

[AUTO](R): Cuando un ataque golpea a un vanguard durante la batalla en la cual esta unidad bostea a un  vanguard "Silver Thorn" en su nombre, puedes mirar hasta 2 cartas del tope de tu deck y buscar hasta 1 carta con "Silver Thorn" en su nombre y colócala en tu soul, y pon el resto en el fondo de tu deck en cualquier orden.



Silver Thorn Barking Dragon: (Critical)

Silver Thorn Juggler, Nadia: (Heal)






Wolf Fang Liberator, Garmore:


[ACT](VC): Limit Break 4 (Counter Blast 3 "Liberator") Mira 1 carta del tope de tu deck, busca hasta 1 <<Gold Paladin>> y llámalo a un RC vació, pon el resto de las cartas al fondo del deck. Si aun hay RC vacíos después de llama a la unidad, puedes repetir la habilidad sin tener que pagar el costo.



[Auto](VC): (Selecciona 1 unidad con "liberator" en su nombre en RC y ponlo al fondo de tu deck) Cuando esta unidad ataca a un Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, esta unidad obtiene [Poder] + 4000 durante la batalla.


[CONT](VC/RC): Lord. 
Barcgal Liberator:

[AUTO](RC): Cuando un ataque golpea al vanguard durante la batalla en que esta unidad bostea a un vanguard con nombre "Blaster Blade Liberator", mira las tres cartas del tope de tu deck, busca hasta una carta con "Liberator" en su nombre y llamalo a (RC) con [Rest], y pon el resto al fondo de tu deck en cualquier orden.










Liberator, Cheer Up Trumpeter:

[AUTO]: Forerunner.


[ACT](RC):[Pon esta carta en tu soul] Escoje uno de tus vanguard con "Liberator" en su nombre y esa unidad obtiene "[AUTO](VC): Cuando una unidad «Gold Paladin» es colocado (RC) desde tu deck, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin del turno." hasta el fin del turno.









Liberator, Bagpipe Angel:


[AUTO]: Cuando esta unidad es colocada en (RC) desde tu deck, escoje hasta 2 de tus unidades con "Liberator" en su nombre, y esas unidades obtienen [Poder]+2000 hasta el fin del turno.













Cloudy Sky Liberator, Geraint:


[AUTO](VC): Cuando uno de tus «Gold Paladin» es colocado en (RC) desde tu deck, si tienes vanguard con "Liberator"en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin del turno.













Early Summer Rain Liberator, Bruno:


[AUTO](RC): Cuando un «Gold Paladin» es colocado en (RC) desde tu deck, si tienes un vanguard con "Liberator" en su nombre, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin del turno.



Star-vader, Nebula Lord Dragon:

[CONT](VC) Limit Break 4: Durante tu turno, todas tus unidades «Link Joker» en la retaguardia delantera obtienen [Power]+3000 por cada unidad bloqueada oponente.

[ACT](VC):[Counter Blast (2)] Escoje una retaguardia trasera oponente y bloqueala.


[CONT](VC/RC): Lord 

Star-vader, Dust Tail Unicorn: 


[AUTO]: Forerunner. 





[ACT](RC): (Counter Blast 1) Pon esta unidad en tu soul, si tienes un <<Link Joker>> Vanguard y tu oponente tiene una unidad bloqueada, pues pagar el costo, si lo haces escoge una retaguardia oponente y bloquéala.










Barrier Star-vader, Promethium:

[CONT]: Sentinel.

[AUTO]: Def. perfecta.












Schrödinger's Lion:


[AUTO](VC/RC): Cuando esta unidad ataca a un vanguard, si tienes un «Link Joker», esta unidad obtiene [Poder]+2000 hasta el fin de la batalla.
















One Who Opens the Black Door:

[AUTO]:[Escoje una carta de tu mano y descartala] Cuando esta unidad es colocada en (RC), si tienes un vanguard «Link Joker», y tu oponente tiene 2 o menos retaguardias, puedes pagar el costo, si lo haces, roba una carta.
Catastrophe Stinger:

[AUTO](RC): Cuando un grado 3 «Link Joker» es colocado en (VC), esta unidad obtiene [Poder]+10000 hasta el fin del turno.
Mindless Blade, Heartless:

[AUTO](VC):[Counter Blast(2)] Cuando esta unidad golpea a un vanguard, puedes pagar el costo, so lo haces, escoje una retaguardia oponente y bloqueala.

[AUTO](VC): Cuando esta unidad ataca a un vanguard, esta unidad obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.








Demon Claw Star-vader, Lanthanum:


[AUTO](RC): Cuando una retaguardia oponente es bloqueada, si tienes un vanguard «Link Joker», esta unidad obtiene [Poder]+2000 hasta el fin del turno.













Gamma Burst, Fenrir:

[AUTO](VC/RC): Cuando esta unidad ataca, si tienes un vanguard «Link Joker» vanguard retaguardia con Limit Break 4, esta unidad [obtiene]+3000 hasta el fin de la batalla.
One Who Shoots Gravitational Singularities:

[AUTO](RC): Cuando esta unidad golpea al vanguard, si tienes un vanguard «Link Joker», y tu oponente tiene una carta bloqueada, escoje uno de tus retaguardias oponente y bloqueala. 












Demonic Claw Star-vader, Lanthanum:

[AUTO](RC): Cuando una retaguardia oponente es bloqueada, si tienes un un vanguard «Link Joker» vanguard, esta unidad obtiene [Poder]+2000 hasta el fin del turno.












Strafe Star-vader, Ruthenium:

[AUTO](RC):[Soul Blast (1)] Cuando esta unidad bostea a una unidad llamada "Star-vader, Nebula Lord Dragon", puedes pagar el costo, si lo haces, la unidad bosteada obtiene [Poder]+5000 durante la batalla.
Paradox Nail, Fenrir:

[AUTO](RC):[Counter Blast (1)] Cuando esta unidad bostea a un «Link Joker» con Limit Break 4, puedes pagar el costo, si lo haces, la unidad bosteada obtiene [Poder]+3000 hasta el fin de la batalla.
White Night, Fenrir:

[AUTO]: Forerunner 

[AUTO](RC): [Pon esta unidad en tu Soul] Cuando esta unidad bostea a un <<Link Joker>> con LB4, durante la batalla en que golpea a un Vanguard, puedes pagar el costo, si lo haces, roba 1 carta.











Luquier y Amon REimpresas en SP



Nueva expansión el cual contendría nuevo soporte para el  nuevo clan llamado Ling Joker, nuevas unidades Shadow Paladin, soporte para clanes de la Dark Zone y nuevos Crossride y Break Ride.

¡Estamos atentos para confirmar las cartas que incluye esta expansion!